@trunky Das kann man über ein GameScript lösen. Es gibt einige "Realistic Track Speed"-Mods bei TPF.net oder im Workshop, welche beim Laden des Spielstandes die Geschwindigkeiten der Gleise neu berechnen lassen.
Man müsste nur irgendwie herausfinden, an welchen Stellen die Lf-Signale aus der Lf-Signal-Mod stehen und dann die Vmax des entsprechenden Gleissegments reduzieren.