Ich hab mir die Mod jetzt nochmal etwas genauer angeschaut, und festgestellt, dass die Datei scheiben_albedo_opacity.dds bei mir die Auflösung 259 x 281 Pixel hat.
Ich kenn mich ja nicht allzu gut mit Modding aus, aber da alle anderen Dateien auf Zahlen 2^x basieren, scheint mir das recht auffällig.
Könnte es also sein, das spezielle Grafikkarten in diesem Fall Probleme mit der Darstellung der Textur bekommen?